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黒い砂漠モバイル速報

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【黒い砂漠モバイル】韓国3/24アップデートでギルド同士でPKが可能な「ギルド戦争」を実装!新ペット「雪原オオカミ」「三毛猫」追加など【まとめ】

黒い砂漠モバイル
韓国3月24日(土)アップデート内容
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※アップデート内容の多くはゲームを理解していないと伝わらないものがほとんどですので参考程度にご覧下さい。
※また韓国版の翻訳となるため今後来るであろう日本版の正式な表記と異なる場合があります。

今回のアップデートを通じて「ギルド戦争宣言」と「装身具交換機能」、装備のブラックストーンを抽出することができる「抽出所」など冒険者の利便性を高めるために様々なコンテンツの改善が行われました。

目玉である「ギルド戦争」は「戦争を仕掛ける側」がコストを支払い続ける必要があり、さらに「戦争を仕掛けられた側」はいつでも降伏することが可能です。
システム上、一方的な「粘着行為」ができないので安心できるでしょう。

その他バランス調整・修正が多数ありますが重要度の高いものをピックアップしました。
参考程度にご覧下さい。



■新しいコンテンツ
冒険の皆さんに以下のような新たなコンテンツを提供しています。

「ギルド戦争」
- 敵対ギルドとの戦争を宣言することができる「ギルド戦争宣言」が追加されます。
 戦争宣言は1つのギルドをターゲットにすることができ、最大10個のギルドから宣言を得ることができます。
 戦争宣言には、ギルド資金300万が消費されます。
 戦争宣言後24時間後から戦争維持コストでギルド資金1,000,000消費され、24時間が経過するごとに500,000増加します。
 戦争宣言を撤回するためには、2時間が経過します。
 戦争宣言を受けたギルド戦争維持費用がかかりません。
 戦争中のギルドはいつでも降伏をすることができ、降伏する場合の敗北処理されます。
 戦争に負け(降伏)したギルドは、すべてのギルドから4時間の間に戦争宣言を受けません。
 敵ギルドと接続しているチャンネルとゾーンが異なる場合に会うことができません。

 3月24日(土)に追加された「ギルド戦争」は、今後の維持費(ギルド資金)と進行時間が変更されることがあります。
変更の発生時に別途お知らせを介してガイドいたします。(3/24、09:43)   

「シャカトゥショップ」追加
-シャカトゥショップにアクセサリー(アーティファクトを含む)を交換する機能が追加されます。
「 シャカトゥ交換証書」を使用して保有しているアクセサリーを「のような評価」、「のような着用部位」、「他の種類」の装身具と交換することができます。

※今後の更新時にレア/ユニークまで交換が可能なように機能が拡張される予定です。
伝説の評価の装飾、遺物のみ交換可能です。
潜在的な突破された装飾は交換できません。
シャカトゥ交換証書には次のパスで獲得可能であり、今後ゲーム内で得ることができる方法が追加される予定です。

「光原石合成機能追加」
- 光原石自動合成機能が追加されます。
 黒精霊のレベルが40以上でなければなら使用することができます。
 選択された評価までの合成コストのほかのリソースをかけずに、自動的に合成してくれます。

「抽出所追加」
-領地に建設することができる「抽出所」が追加されます。
 抽出所では装備(武器、防具)の強化に使用されたブラックストーンを一定の割合で抽出することができます。
 ブラックストーン抽出には、銀貨が消費されます。
 抽出所の建物のレベルが上がるほど高い評価の機器を抽出することができます。
 クローン石を使用すると、抽出効率が向上します。
 ブラックストーンを抽出した装備は、消えるので慎重な選択が必要とされます。

「領地シンボル」実装
-領地建築物の領地のシンボルが追加されます。
指揮所5段階で建築することができます。
シンボルは、1つの種類のみを選択して建設することができます。
シンボルで家ごとに、1日1回、以下のようなバフを受けることができます。
✓活力の石像:行動力を50すぐに回復
✓戦場の石像:2時間の間の戦いの経験値10%増加
✓職人の石像:2時間の間の生活経験値10%増加

     
スキルレベルの効果追加
-スキルレベルの合計が10単位になるたびに、キャラクターの「攻撃力+1」、「防御力+1」、「最大生命力+10」が順次増加します。
 及び現在のすべての技術をレベルアップする必要があり意味がさらに強化されます。

新ペット
-パール店で新しいペット「雪原オオカミ」と「三毛猫」に会って見ることができます。
 及び下の2つのペットは「ペットボックス」を使用して取得することができません。
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■変更内容
戦闘力Tierの算出方法変更
- 戦闘力Tier算定方法を変更しました。(3/24、11:18)
※Tierは戦闘力に応じてランク分けされるもの
戦闘力のTierは、毎アップデート・メンテナンス時更新され、点検時点の戦闘力を基準にします。
戦闘力Tier算定基準を全サーバの統合に変更しました。
 毎週の更新点検時の戦闘力Tier算定のためのデータ収集が行われます。
その時点を対象に情報が更新されるので装備を解除していた場合には、解除された装備だけの減少された戦闘力にTier算定が完了します。

- 戦闘力1、2、3Tierのキャラクターに拠点前、占領戦で活用できるバフが追加されます。
1Tier:20秒間攻撃速度/移動速度15%増加、再使用時間10分✓
    バフユーザーらの味方5人同じ効果を適用されます。
2Tier:20秒間攻撃速度/移動速度10%増加、再使用時間10分✓
    バフユーザーのみ効果を適用されます。
3Tier:20秒間攻撃速度/移動速度7%の増加、再使用時間10分✓
    バフユーザーのみ効果を適用されます。
 
■キャラクターバランス調整
すべてのクラス
-キャラクターが移動するの方向転換をよりスムーズに改善しました。
-前のクラスの技術的な説明フレーズを修正しました。
 「X倍のダメージ適用」>「ダメージのX%適用」基準に変更しました。

ウォーリアー
-自動戦闘で夕暮れの傷スキルの最後の打撃が敵に向かって攻撃するように改善しました。

レンジャー
-自動戦闘で風に乗る襟を使用時に「攻撃の位置を指定してください。」の通知が露出されないように修正しました。
-回転する矢のスキル深化:追加攻撃を適用しました。

ジャイアント
-自動戦闘で低い確率で回避攻撃をすることができるように修正しました。

ウィッチ
-自動戦闘で彗星落下を使用時に「攻撃の位置を指定してください。」の通知が出現されないように修正しました。


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